Kortspelet "Thousand" kallas så för att den som fick 1000 poäng vinner. Det kan spelas av två, tre eller fyra. Reglerna ändras inte, men det finns skillnader när det gäller kort.
Spelreglerna "Thousand"
Detta spel tillhör kategorin preferenser. Det liknar "poker". Hon kommer att behöva 24 kort - från nio, sedan ett ess inklusive. Var och en av dem har en viss poängbeteckning:
- 9 – 0;
- 10 - 10 poäng;
- jack - 2;
- lady - 3;
- kung - 4;
- ess - 11 poäng.
Dessutom är det viktigt att känna till regeln om att göra poäng för en kombination (mariage) bestående av en kung och en drottning. Deras antal beror på vilken typ av kostym detta par är. Om spadekungen och drottningen har fallit, lär spelaren 40 poäng. Tamburinalternativet är värt 80; klubben berikar spelaren med 60; och hjärtan - med 100 poäng. Ett essäktenskap (4 ess) är värd 200 poäng.
"Tusen" för två
Om det finns två spelare är flera layouter möjliga.
Första vägen:
Varje "tusen för två" -spelare får 10 kort och 4 läggs i två - bilden måste "se" ner och vara osynlig för spelarna. När "budgivning" börjar är vinnaren den som utsåg flest poäng som han åtar sig att ta.
Efter det tar han två kort för sig från en hög och viker två av sina onödiga kort i den andra högen. Om han under ett kortspel lyckas göra det antal poäng som han tillkännagav eller ännu mer, så registreras det meddelade antalet poäng för denna spelare. Om han fick färre poäng skriver han ner antalet poäng som inte nåddes före den tillkännagivna. Den andra skriver för sig de punkter som han kunde tjäna på sina mutor och marginaler.
Andra vägen:
I ett spel med tre spelare delas 21 kort ut - 7 för varje och 3 - går i en separat hög, kallad buy-in. När jag spelar tillsammans agerar jag på nästan samma sätt. Kort delas ut för tre, de andra 3 - skapa ett köp, men den tredje högen spelas inte, utan bara två.
Tredje vägen:
Kort delas ut till två spelare utan inköp. Det är nödvändigt under loppet av spelet, i analogi med "Fool", att plocka upp kort från återstående gemensamma kortlek.
Spelets framsteg
Efter att korten delats ut, och om det finns ett inköp, börjar budgivning för det. De vinns av den som tillkännagav flest poäng, som han åtar sig att göra, resten säger "pass".
Den maximala insatsen kan vara 300 poäng. Det består av summan av alla kort (120) och marginalpoäng.
Som nämnts ovan kan auktionens vinnare ytterligare styra spelet, han tar buy-in. Om han, efter att ha sett honom, inser att han inte kommer att kunna göra det angivna antalet poäng, kan han säga om detta och få en böter som är lika med den av honom tillkännagivna. Fienden får 60 poäng.
Efter att någon av spelarna har tagit den första insatsen, vid den andra och efterföljande drag, kan han deklarera en marginal. Han får antalet poäng för denna kombination och rätten att namnge trumfkortet.
Under ett spel med två spelare byter spelare ett kort. Den som har det högsta av dessa kort eller trumfkortet tar dem. Nu är det hans tur.
När poängantalet för en spelare når 880, "sitter han på fatet." Han får tre omgångar så att han kan få mer än 120 poäng i en av dem, då vinner han. Om han inte lyckades i tre matcher straffas han med 120 poäng och han "flyger" från tunnan.
Dessa är de grundläggande reglerna för att spela 1000 för två kort. Det finns spel där, förutom kort, används tärningar.