Hur Man Spelar Backgammonspelet

Innehållsförteckning:

Hur Man Spelar Backgammonspelet
Hur Man Spelar Backgammonspelet

Video: Hur Man Spelar Backgammonspelet

Video: Hur Man Spelar Backgammonspelet
Video: Beginner Tutorial: How To Play Backgammon 2024, Maj
Anonim

I många år har brädspel hjälpt människor att spendera sin fritid på ett intressant sätt. En av de mest populära är backgammon. Denna underhållning ansågs ursprungligen kungarnas privilegium, och idag kan vem som helst spela dem. Backgammonregler är ganska enkla och beror på vilken typ av spel.

Hur man spelar backgammonspelet
Hur man spelar backgammonspelet

Instruktioner

Steg 1

Det finns lång och kort backgammon. Innan spelet startar bygger var och en av deltagarna en kolumn med 15 pjäser infogade i ett hål längs vänster sida av brädet. Denna position kallas "huvud", och att flytta med en kontrollör från det första hålet betyder "att ta från huvudet". Du kan inte ta mer än en kontrollör från huvudet i ett drag. Men om spelaren vid ett första drag har en dubbel, har han möjlighet att gå av huvudet med två pjäser.

Steg 2

För att avgöra vilken av spelarna som har rätt till det första draget rullar deltagarna en dörr (gryning). Den som har högst nummer går först, och om siffrorna sammanfaller görs ytterligare ett kast.

Steg 3

Under spelet rullar varje spelare två gånger och har rätt att flytta en kontrollör med antalet hål som är lika med summan av de dragna siffrorna, eller två brickor: en för så många celler som tappas på den första kuben och andra på den andra. Det vill säga, till exempel om sex eller fyra tappade, flyttar spelaren antingen ett chip med 10 celler eller två: det första med 6 och det andra med 4.

Steg 4

Reglerna förbjuder att flytta två tokens med antalet celler som är lika med antalet poäng som släppts på bara en matris. Om du till exempel rullade två eller tre kan du inte flytta båda räknarna tre celler.

Steg 5

Om en dubbel har tappat i början måste spelaren göra fyra drag och flytta räknarna med antalet poäng som tappats på en av tärningarna.

Steg 6

I fallet när en kontinuerlig horisontell rad med sex av dina bitar är uppradad framför motståndarens kontrollör, kallas den låst och kan inte delta i spelet förrän din rad är trasig. Bildandet av sådana linjer är en av de taktiker som syftar till att motverka en motståndare. I det här fallet är det förbjudet att låsa alla motståndarens pjäser - minst en av dem måste vara i spel. Det är också förbjudet att placera ditt chip på ett hål upptaget av en motståndare.

Steg 7

Om siffrorna faller på tidigt, vilket i den här spelsituationen är omöjligt att flytta någon av spelarens bitar, är alla poäng utbrända och rätten att flytta går till motståndaren.

Steg 8

Om spelaren kan flytta på antalet celler som bara föll ut på en av pilarna och inte kan använda poängen i den andra, måste han göra ett eventuellt drag, även om det inte är lönsamt. Det är förbjudet att vägra en hel stroke.

Steg 9

Vinnaren i partiet är den som snabbt kan fullborda en hel cirkel, ta med alla sina pjäser hem och efter att de alla är samlade i den här positionen slänger de dem ur spelet.

Steg 10

De grundläggande reglerna för kort backgammon är desamma som för lång backgammon. Flera skillnader gör det här spelet lite mer dynamiskt och mer beroendeframkallande.

Steg 11

I kort backgammon är det möjligt att slå motståndarens checker, om du beräknar flytten så att ditt chip går igenom det. I det här fallet läggs motståndarens checker ut ur fältet och din tar sin plats. Förmågan att placera dina marker i ett hål ovanpå varandra gör att du kan skydda dem från strid. Det är förbjudet att slå motståndarens checker och sedan sätta din räknare ovanpå en annan och därmed gömma sig från slaget. Du kan slå och gå vidare, eller slå, och sedan lägga det andra chipet ovanpå takten.

Steg 12

Ett chip anses vara låst i kort backgammon, framför vilket det finns sex par dubbla bitar av motståndaren.

Steg 13

Motståndaren har inte rätt att flytta någon av bitarna förrän han är anklagad för ett slagträ. Denna term betyder att för att starta spelet måste han ange sin misshandlade bit in i fältet med sin ursprungliga position i motståndarens hus så att för att komma in i hans hus måste det gå igenom 19 celler. Du kan ladda två marker med en sten (en kombination av poäng på två dagar), och om ett dubbelfall kan fyra marker läggas i spelet, om motståndarens dubbelkontroll inte stör.

Steg 14

I kort och lång backgammon finns det också flera underarter av spel, vars regler kan variera något.

Rekommenderad: